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DNFDPS统计已经修复轻松分辨主C和划水蛇皮无所遁形_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 11:45:51 阅读: 来源:喷枪厂家

DPS伤害统计是玩家们判断队友输出能力的一个重要指标,不过由于存在着刷新上限的机制,所以在伤害超过其他人三倍以上的时候,DPS就会重新刷新,所以看起来,主C的伤害占比和酱油队友没有什么区别,这也会让一些蛇皮C相当膨胀,总以为自己的伤害超级高,一身白板也能和一身红12的大佬五五开,真的是迷之自信。

而在3月7号,WeGame更新之后,DPS的刷新上限已经调高了,统计单位变成了G,这样一来,主C的所有伤害都会得到统计,再也不会出现达到上限之后被刷新统计的情况了,所以蛇皮C和酱油的伤害将完全被主C拉开,这样一来,队友一眼就能看出谁是真正的大佬。

比如一些为了堆面板而乱附魔的玩家,在实战当中,伤害肯定会比主C低一点的,这个时候就能轻松分辨出来啦。当然,目前的白字伤害似乎还是没有统计到位,也即是说,白字伤害依旧不会显示到统计当中,所以白字比较高的玩家可能要吃点亏了。

就好像同样是95A完全体毕业,轻甲由于有属性白字的原因,所以DPS表现会比较乏力,所以还是希望DPS也能统计到白字伤害吧,不然对于穿着轻甲板甲这些防具的玩家而言,还是比较不公平的。

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