Chartboost推新型交叉推广工具
Facebook和手机平台的开发商经常会使用交叉推广工具,将原来的用户引向自己的新游戏。
iOS平台的一些开发商在更是擅长此道,例如TeamLava工作室,就通过一个开放式的插页广告,为那些下载了其推出的《Farm Story》或《Bakery Story》等手机游戏的用户,提供一些游戏虚拟货币奖励。而香港的Stepcase公司也通过在原来的产品中交叉推广Labelbox应用,在不费任何广告成本的情况下,成功让Labelbox在25天内实现了100万次的下载量。
但并非所有的开发商(尤其是那些双人组合的工作室)都具备这种时间和精力来创建自己的交叉推广工具。
由Tapulous前成员创立的Chartboost公司,最近却推出了帮助独立开发商应对该问题的解决方案,该免费工具支持开发商通过自己的游戏网络交叉推广新产品。认为,Chartboost有可能凭借这项新服务,与手机游戏高价广告市场中的强势对手同台竞技。
Chartboost支持开发商自主创建所谓的“启动式插页广告”,用户开始运行游戏,体验一个新关卡,或者处理一个基于时间的游戏任务时,其界面就会显示这些广告。
这种插页式广告由框架、广告单元和按钮三个部分组成,开发商可以设计或自定义框架的效果,以使广告更具个性化,更像直接出自开发商之手的推荐内容。
除此之外,Chartboost还创建了支持开发商管理广告的分析工具。例如,开发商也许不想为向一批用户反复展示相同的广告,或者他们并不想向已下载该应用的玩家显示某个插页式广告,那么他们就可以根据自己的需要进行调整。他们还可以自主决定,是否将其设置为鼓励用户下载其他应用的奖励性广告。
据该公司所称,这种广告效能很强大,因为它可以确保每个独立访问用户刚开始运行应用时就能看到广告。由于其他广告网络常遇到用户总是对移动广告条幅视而不见的情况,所以认为Chartboost的这种解决方案可能会收到更好的效果。
Chartboost由两名Tapulous公司(注:《Tap Tap Revenge》开发商,已被迪士尼收购)前成员联合创办,其中一名创始人Sean Fannan之前是Tapulous的全职工程师,创建了《Tap Tap Revenge》的后端服务平台,另一名创始人Maria Alegre曾经负责运营Tapulous Labs Studio,并掌管该公司的广告推广和应用安装活动项目。
Chartboost现有5名成员,这款新工具是他们的开山之作,他们还计划推出一个“安装奖励”(pay-per-install)的付费广告网络,为开发商提供竞价购买其他应用的“启动式插页广告”位置等服务。
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